|
Тактика:
Совет 1 -
Стрейфься
|
Стрейфься.
Ты должен постоянно стрейфиться. Стоять на месте нельзя - если, конечно,
тебя не попросили послужить мишенью. Если ты засел с рельсой - так
и сиди, в буквальном смысле слова. Стоять нельзя!
Стрейф должен быть непредсказуемым. Если ты будешь ритмично стрейфиться
туда-сюда, тебя загасят в два счета. Стрейф также не должен быть линейным
- траектория стрейфа должна выглядеть как восьмерки, загогулины и
каббалистические символы. Для этого стрейф надо сочетать с бегом -
так, с какого бы угла по отношению к тебе не целился враг, ты все
время будешь уходить из под прицела.
Даже просто во время бега куда-то - жми стрейф, беги зигзагами. Если
делать это часто-часто, то сам бег получится быстрее. Но вообще, если
тебе нужна скорость - передвигайся прыжками.
Помогай стрейфом прицеливанию - так ты можешь обходиться более короткими
движениями мыши, и вести жертву прицелом становится легче.
|
Тактика:
Совет 2 -
Прыгай
|
Прыгай.
Все время прыгай. Не на месте, ясное дело, - из стороны в сторону,
вперед и особенно назад - при включенной анимации моделей (/cg_noplayeranims
0) во время прыжка назад ты делаешь сальто и по тебе труднее попасть.
Наиболее быстрый способ куда-то добраться - стрейф-джамп. Обычный
стрейф-джамп делается просто: стрейфься и прыгай.
Прыжки также помогают стрелять в пол под ноги противнику при стрельбе
из РЛ и БФГ - за счет большего угла. Не забывай, что к траектории
прыжков применимо то же правило, что и к траектории бега: не прыгай
по прямой линии.
|
Тактика:
Совет 3 -
Приседай
|
Приседай.
Часто, если вражина нацелится слишком высоко, ты можешь просто пригнуться.
Обычно, правда, будут стрелять как раз тебе под ноги, так что это
не очень спасает.
Но приседать все равно полезно. Для здоровья - само собой, а еще непосредственно
в момент стрельбы, тогда ты все равно не двигаешься (из рельсы, шотгана
и прочих не слишком скорострельных видов оружия.) Присев, ты неплохо
сокращаешь площадь поражения, когда по тебе стреляют из шотгана и
пулемета. Снайперу тоже труднее в тебя попасть, но лучше просто уйди
с линии огня, не забыв послать пару шайтанок в качестве подарка кемперу-затейнику.
|
Тактика:
Совет 4 -
Осматривайся
|
Все время
осматривай окружающее тебя пространство - если ты первым заметил противника,
считай, треть победы у тебя в кармане. Но не просто не просто вози
мышью по коврику - нельзя стоять посреди зала и с открытым ртом пялиться
на окружающее. Сочетай осмотр с круговым стрейфом - так ты сможешь
одновременно и уклониться от вражеского, если противник заметил тебя
первым, и оперативно выпустить собственный, если первым заметишь его
ты. Никогда не забывай смотреть на верх, если там может быть враг.
|
Тактика:
Совет 5 -
Стрельба
|
Не держи
"огонь"! Кроме кастета, пулемета, плазмы и шафта (в отдельных
случаях - БФГ), тебе не надо поддерживать огонь постоянно. Да и в
этих случаях - не всегда. Тебе требуется лишь несколько метких попаданий,
а не максимальное количество выпущенных снарядов. Сначала установи
прицел - потом жми огонь. Если ты будешь держать "огонь",
стреляя, к примеру, из РЛ, то, скорее всего, ты будешь постоянно опаздывать
с прицеливанием на долю секунды и патроны уйдут в пустую. Особенно
это верно в отношении рельсы.
Конечно, если ты настолько крут и меток, что всегда успеваешь точно
навести прицел в нужную точку за меньше чем секунду - то флаг (фраг)
тебе в руки. Но это вряд ли так - для того, чтобы как следует просчитать
траекторию своего снаряда, уходит обычно чуть больше времени. Бей
редко, да метко - вот правило.
Также это дело способствует непредсказуемости твоего огня. Уловив
максимальную частоту твоих выстрелов, противник будет вовремя уворачиваться
от них просто по ритму. Если же ты будешь стрелять в рваном ритме,
вражине придется поднапрячься и внимательно прислушиваться , когда
ты выстрелишь - это способствует твоему превосходству над ним.
Соответственно, когда по тебе стреляют со стандартной частотой, просто
уворачивайся в тот момент, когда должен произойти следующий выстрел.
|
Тактика:
Совет 6 -
Ориентация
|
Ты всегда
должен четко представлять себе, где ты находишься, зачем ты там находишься
и куда побежишь дальше. Уровень ты должен знать так, чтобы мог ходить
по нему с закрытыми глазами - потому что бежать назад, отстреливаясь,
можно лишь обладая хорошим знанием уровня. Четко выучи, где лежат
все рулезы, все оружие, все патроны к нему - и своевременно все это
дело собирай.
|
Тактика:
Совет 7 -
Анализируй
|
Постоянно
анализируй действия противника. Ты должен всегда иметь представление
о том, где он находится и куда направляется, чтобы встретить его своим
метким выстрелом в самый неожиданный для него момент. Слушай, какие
звуки он издает, - так ты сможешь вычислить его местонахождение.
|
Тактика:
Совет 8 -
Рулезы
|
Своевременно
поджирай рулезы. Делать это лучше как бы загодя - обычно как раз тогда,
когда должен зареспавниться очередной рулез и начинается кровавая
сеча за халяву. Так что лучше прийти на место заранее и встретить
опоздавших ураганным огнем, вместо того чтобы самому принимать на
репу этот огонь от врага.
|
Тактика:
Совет 9 -
Поведение
|
Будь непредсказуемым.
Если ты все время передвигаешься с одной и той же скоростью, тебя
будут вычислять как таблицу умножения и на всяком входе тебя будут
встречать ракеты. Такое поведение называется "аркадничаньем".
Поэтому - не аркадничай. Где-то притормози, где-то пойди кружным путем,
если подозреваешь, что тебя ждет засада.
Не лезь на рожон: идеальная ситуация - это когда ты бьешь в спину
ничего не подозревающему противнику. Если же он занимает господствующее
положение (в тактическом смысле), то лучше не суйся.
|
Тактика:
Совет 10
- Сосредоточься
|
Отвлекающих
факторов должно быть по минимуму. Музыку выключи (/s_musicvolume 0)
- единственной музыкой для твоих ушей должны служить предсмертные
вопли врага. Думай исключительно о том, что происходит на экране.
Не отвлекайся на происходящее за его пределами - этому очень способствуют
хорошие наушники. Концентрируйся!
|